开发者谈如何进入独立游戏界的9个建议


开发者谈如何进入独立游戏界的9个建议

发布时间:2017-07-28



我在Firefly工作室工作至今已经大概两个月了,作为我在游戏产业的第一份工作,它给我带来了独一无二的新鲜体验。我对于这是不是标准毫无概念,但无论如何我只知道这是我做过最好的工作。



我在Firefly的工作内容要求我将我们的游戏开发、工作室和团队作为一个整体来设计制作一个视频并上传上网。从面试和圆桌会谈到工作室参观,以及强迫开发者阅读Steam上刻薄的评论,我都拍摄了下来。这是一个迷人而可爱的行业,我从来没想过我会进入这个行业成为他们的一份子,我现在觉得我有能力帮助其他的人也进入游戏界了:


除此之外,这里是我采访的开发者所说的我最喜欢的引言。这是Firefly在2017年对于要闯入游戏产业的人们想说的话:


1.“构建出一个作品主体,然后构建出一份作品集,然后将其尽可能地发送到世界的每个角落。”(3D 美工)


2.“学会使用Unity,然后试着学习如何用它来开发游戏。”(编程)


3.“这个过程可能会很艰难,经常被拒绝。别放弃,不断练习你所做的事,要相信你所做的事。”(2D 美工)


4. “把大量的demo组合在一起,尤其当你是个程序员的话更要如此。”(编程)


5. “确保你要去参加一些活动以及和人来往。”(编程)


6. “创建一个网站,别上传简历因为简历很可怕。”(市场运营)


7. “这份工作的大部分内容基本都是把一堆数学内容转换成有趣的东西。这里有趣的部分你很容易就能懂,但数学的部分,如果有人能教你的话可能才会更容易懂。所以我的建议应该是……啊!数学!好好学习,天天向上!”(编程)


8. “就是要(构建)一种较实用的常识结构,它会让你受益匪浅的。”(产品)


9. “你要因为热爱游戏而去做事,因为如果你对游戏没有爱……那这里可能不适合你。”(市场运营)